
队列Queue
更新: 2025/2/24 字数: 0 字 时长: 0 分钟
队列(queue)是一种遵循先入先出规则的线性数据结构。顾名思义,队列模拟了排队现象,即新来的人不断加入队列尾部,而位于队列头部的人逐个离开。我们将队列头部称为“队首”,尾部称为“队尾”,将把元素加入队尾的操作称为“入队”,删除队首元素的操作称为“出队”。
建议
栈(Stack)和队列(Queue)是兄弟结构,栈是一种先进后出的数据结构,队列是一种先进先出的数据结构。
队列操作
队列的常见操作如下表所示。需要注意的是,不同编程语言的方法名称可能会有所不同。我们在此采用与栈相同的方法命名。
队列实现
为了实现队列,我们需要一种数据结构,可以在一端添加元素,并在另一端删除元素,链表和数组都符合要求。
基于链表
我们可以将链表的“头节点”和“尾节点”分别视为“队首”和“队尾”,规定队尾仅可添加节点,队首仅可删除节点。
::: image-group
:::
以下是用链表实现队列的代码:
class LinkedListQueue:
"""基于链表实现的队列"""
def __init__(self):
"""构造方法"""
self._front: ListNode | None = None # 头节点 front
self._rear: ListNode | None = None # 尾节点 rear
self._size: int = 0
def size(self) -> int:
"""获取队列的长度"""
return self._size
def is_empty(self) -> bool:
"""判断队列是否为空"""
return not self._front
def push(self, num: int):
"""入队"""
# 在尾节点后添加 num
node = ListNode(num)
# 如果队列为空,则令头、尾节点都指向该节点
if self._front is None:
self._front = node
self._rear = node
# 如果队列不为空,则将该节点添加到尾节点后
else:
self._rear.next = node
self._rear = node
self._size += 1
def pop(self) -> int:
"""出队"""
num = self.peek()
# 删除头节点
self._front = self._front.next
self._size -= 1
return num
def peek(self) -> int:
"""访问队首元素"""
if self.is_empty():
raise IndexError("队列为空")
return self._front.val
def to_list(self) -> list[int]:
"""转化为列表用于打印"""
queue = []
temp = self._front
while temp:
queue.append(temp.val)
temp = temp.next
return queue
基于数组
在数组中删除首元素的时间复杂度为 ,这会导致出队操作效率较低。然而,我们可以采用以下巧妙方法来避免这个问题。
我们可以使用一个变量 front
指向队首元素的索引,并维护一个变量 size
用于记录队列长度。定义 rear = front + size
,这个公式计算出的 rear
指向队尾元素之后的下一个位置。
基于此设计,数组中包含元素的有效区间为 [front, rear - 1]
,各种操作的实现方法如下图所示。
- 入队操作:将输入元素赋值给
rear
索引处,并将size
增加 1 。 - 出队操作:只需将
front
增加 1 ,并将size
减少 1 。
可以看到,入队和出队操作都只需进行一次操作,时间复杂度均为 。
::: image-group
:::
你可能会发现一个问题:在不断进行入队和出队的过程中,front
和 rear
都在向右移动,当它们到达数组尾部时就无法继续移动了。为了解决此问题,我们可以将数组视为首尾相接的“环形数组”。对于环形数组,我们需要让 front
或 rear
在越过数组尾部时,直接回到数组头部继续遍历。这种周期性规律可以通过“取余操作”来实现,代码如下所示:
class ArrayQueue:
"""基于环形数组实现的队列"""
def __init__(self, size: int):
"""构造方法"""
self._nums: list[int] = [0] * size # 用于存储队列元素的数组
self._front: int = 0 # 队首指针,指向队首元素
self._size: int = 0 # 队列长度
def capacity(self) -> int:
"""获取队列的容量"""
return len(self._nums)
def size(self) -> int:
"""获取队列的长度"""
return self._size
def is_empty(self) -> bool:
"""判断队列是否为空"""
return self._size == 0
def push(self, num: int):
"""入队"""
if self._size == self.capacity():
raise IndexError("队列已满")
# 计算队尾指针,指向队尾索引 + 1
# 通过取余操作实现 rear 越过数组尾部后回到头部
rear: int = (self._front + self._size) % self.capacity()
# 将 num 添加至队尾
self._nums[rear] = num
self._size += 1
def pop(self) -> int:
"""出队"""
num: int = self.peek()
# 队首指针向后移动一位,若越过尾部,则返回到数组头部
self._front = (self._front + 1) % self.capacity()
self._size -= 1
return num
def peek(self) -> int:
"""访问队首元素"""
if self.is_empty():
raise IndexError("队列为空")
return self._nums[self._front]
def to_list(self) -> list[int]:
"""返回列表用于打印"""
res = [0] * self.size()
j: int = self._front
for i in range(self.size()):
res[i] = self._nums[(j % self.capacity())]
j += 1
return res
建议
以上实现的队列仍然具有局限性:其长度不可变。然而,这个问题不难解决,我们可以将数组替换为动态数组,从而引入扩容机制。有兴趣的读者可以尝试自行实现。另外,两种实现的对比结论与栈一致,在此不再赘述。
队列模块
在 Python 中内置的 queue
模块就可以实现一个队列:
import queue
# 创建一个线程队列,Queue代表先进先出模式,maxsize设置队列最大长度(默认0,表示长度没有限制)。
q1 = queue.Queue(maxsize=4)
# 通过put方法向队列q中插入变量i,每次只能插一个数据
for i in range(3):
q1.put(i)
# full判断队列是否饱和,empty判断队列是否为空,qsiz获取队列的长度
print(q1.full(), q1.empty(), q1.qsize()) # 输出:False False 3
# 通过get方法从队列q中获取数据,每次只能取一个数据
for _ in range(q1.qsize()):
print(q1.get(), end=', ')
'''
输出:0, 1, 2
注释:当插入的数据达到队列长度上限后,继续插入就会发生阻塞,如果饱和后进行消费,所以不会发生阻塞,可以执行下面的print语句。
'''
建议
在 q.get()
、q.put()
方法中有 block
、timeout
两个参数。其中 block
参数默认 True
,写入是阻塞式的,阻塞时间由 timeout
确定。当 block
为 False
时,写入是非阻塞式的,当队列满时会抛出 exception Queue.Full
的异常。
在 Python 中内置的 collections
模块也可以实现一个队列:
from collections import deque
# 初始化队列
que: deque[int] = deque()
# 元素入队
que.append(1)
que.append(3)
que.append(2)
que.append(5)
que.append(4)
# 访问队首元素
front: int = que[0]
# 元素出队
pop: int = que.popleft()
# 获取队列的长度
size: int = len(que)
# 判断队列是否为空
is_empty: bool = len(que) == 0
队列应用
- 淘宝订单。购物者下单后,订单将加入队列中,系统随后会根据顺序处理队列中的订单。在双十一期间,短时间内会产生海量订单,高并发成为工程师们需要重点攻克的问题。
- 各类待办事项。任何需要实现“先来后到”功能的场景,例如打印机的任务队列、餐厅的出餐队列等,队列在这些场景中可以有效地维护处理顺序。